Web základy grafiky pro část Grafika a digitální fotografie. Stručný, bohatě ilustrovaný výklad základních pojmů (rastr, vektor, rozlišení, barevná hloubka) a nástrojů běžných programů z oblasti grafiky.
V sekci Grafika a digitální fotografie najdete osnovu již ukončeného školení učitelů v projektu SIPVZ.
Navštivte také:
Doporučené rozlišení:
1024x768 bodů.
Výuka výpočetní techniky má mnoho rovin, od ovládání operačního systému až po objektové programování. Zde časem najdete připravené osnovy a podpůrné materiály k mnoha základním dovednostem.
V tuto chvíli jen náměty k přemýšlení:
Snažte se, aby žáci (studenti) vždy porozuměli zásadám práce s určitou skupinou programů. Neučte je tedy Word, ale práci s textem, ne Excel, ale využití tabulkového kalkulátoru apod. Jaký význam má důkladné zvládnutí nabídek jedné verze jednoho programu pro studenty, kteří do praxe přijdou za 2, 4 nebo 8 let?
Navíc: vytváříte závislost na jednom výrobci, na jedné skupině programů. A každá závislost (kouření, alkohol) představuje ztrátu svobody.
Někdy zapomínáme, že našim cílem není (dokonalé) ovládání počítače, ale vytvořený dokument, leták, získaná informace apod. Není proto možné se soustředit na ovládání programu, ale základní význam má vhled do problematiky, kterou program pomáhá řešit. Např. není možné zůstat u výuky výběru písma v textovém editoru, ale důležité je také učit (a vyžadovat) zvládnutí obecné (typografické) problematiky používání a kombinování písem.
Současné programy mají obrovské množství funkcí. Jistě je lákavé se je pokusit využít, je to ale efektivní? Nezabere často pochopení „jak to všechno vlastně funguje“ zbytečně mnoho času, není efektivnější důkladné zvládnutí určitého minima operací? Naši žáci také nepracují s vyučovanými programy každý den a přemíra „znalostí“ bez procvičení a zažití se jim z hlavy rychle vypaří.